Os 3 blocos da mesh
| Execution | executa o playbook perto dos alvos | soma forks |
| Hop | só roteia (jump), atravessa zona de rede | 0 forks |
| Control plane | decide o que roda (no core) | forks centrais |
As 3 regras
1. forks →
só execution (hop nunca soma fork). Os
forks locais de um site geram o execution DELE — não entram na conta central.
2. hop → só roteamento,
1 por fronteira de zona,
compartilhado por tudo atrás dele →
+1 localidade ≠ +1 hop.
3. caminho até um site =
hops compartilhados (core→DMZ, contados 1×, campo acima)
+ hops da localidade (específicos, na tabela).
Exemplo
CORE (control plane + execution central)
│ hop compartilhado = 1 (DMZ)
├ Carajas-PA hops=1 -> execution (forks locais=100)
├ Itabira-MG hops=1 -> execution (forks locais=50)
└ Brucutu-MG hops=2 -> execution (forks locais=30)
Caminho até Carajás = CORE → hop DMZ → hop Carajás →
execution Carajás.
Nesta tela Forks locais → nº de execution do site (⌈forks/64⌉, mín 2 HA, 16/32/500).
Hops → zonas de rede até o site.
doc · specs por site
est.